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补充魔法可以来封印敌人

这个系统加点敏感点,一般2敏-4敏,迷失传奇以第一手来封印敌人。最典型的被视为木材(虽然他的封印攻势比封印多,但其本质并没有改变),而且一是由于封口效果不好,被认为是最差的火力(效果不好)进入其他体系,为什么不练习关闭......)。现在很多打BOSS的人在业余时间遇害不是专职人员。这个部门除了敏感之外,还要求对道士的要求特别高,导致现在所有高尚的人无行为能力,使每个人都有印记;锋手在练级过程中并不是很容易混搭,它的高敏捷通常是首选的炮灰,但是BOSS和PK是必不可少的,指向4点,我们想要拥有速度和攻击力,这仍然是一种幻想。除了关闭系统和线是有关的,最重要的是密封技术的效果,被遗忘的金(忘记动作,攻击,逃生和吃药是一个必须忘记,但事情有时会被记住,使得攻击对人和BOS的效果不是很理想)。,土中动乱(法无法攻击,药不能逃脱不了,也让敌人有机会互相杀死,虽然有可能是打党可能,但是不愿意侵害孩子,效果是值得一试的,常常惊喜),木毒(封印最喜欢封印技能,守住别人的血,冰与水更好,补充魔法可以去对方当血,但相反,你想做什么对方正在做什么,这是一个失败的封印,当作为一种攻击或使用的方法...),冻水(虽然封闭的效果是好的,但印章太深入了,被保护在一些奇怪的场合下使用起来相当方便,而且冰的效果不如土黄金运气好),火困(被无数人批评最无用的封印,不理想,但是我觉得最大的效果就是逃避,遇到不想打敌的时候,封印就跑......但是如果合作不错,也可以一个一个杀死敌人,而现在人们越来越喜欢M ,所以技能效果非常小)。最后,关闭系;统(除了木头)通常是一群人为了生产一组PK的全职产品,补充点通常是说BT另外,练级困难,不建议练习这个。一般的BOSS和高手们一起杀星级的手印就行,级别高,敏感性和自然性高于怪。主要作用:PK,冯封。

除了上述三个系列之外,还有一个小副作用,就是辅助部门,每个部门都有辅助法术,但是全职很少,这仍然是最实用的木心,所以辅助系统基本上是木头的;主要作用:让人变得更强。

 

建议填写0008。11月14日后再开始、

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